Mongara
Sök


Utbildning   Verksamhetsutveckling   Göteborg   Karlstad   Linköping   Stockholm     Hem    
2011-11-25

DAC-nästet med IT-gymnasiet

Digital Art Centre (DAC) anordnade för andra gången Draknästet för elever på IT-gymnaiset. Liselotte Norén från Mongara var med i juryn tillsammans med Zana Avci från Brick IT och Martin Lydén från Stopp. Juryn hade att bedöma Presentation, Innovationhöjd samt Tillväxtmöjlighet i bidragen från deltagarna.

    
Vinnaren - Ett innovativt dataspel
Det vinnande bidraget var en grupp som ville skapa ett Ninjaspel med ny teknik för att man med mer valmöjligheter ska kunna påverka händelserna och utgången av valen man gjort.
    
Motiveringen till vinsten var att det affärsmässigt hade en hög potential med anpassning till Mac, PC och även mobilt. Dessutom var det den bästa presentationen.


De övriga bidragen var:
En hjälp till att välja gymnasium med hjälp av profiler.
    
Att skapa förutsättningar för automatiska prov med självrättningssystem.
    
Skapa en talkshow för ungdomar, idén utgick från att ungdomar har bra saker att berätta och att de påverkar samhället och därför är viktiga att lyssna på.
    
- Det är så energigivande att se entusiasmen och glädjen i att få prata om sin idé. Tricket är att öva hela tiden på att prata, presentera och öva mera, säger Liselotte efter att ha sett alla presentationerna.
    
Mer om DAC
DAC är ett projekt i gränslandet mellan kulturpolitik, utbildningspolitik och näringspolitik som avses främja lokal och regional tillväxt. Det ska vila på nära samverkan mellan akademi, näringsliv och offentlig sektor och bli en arena för utställningar, skapanden och möten, en publik plats som synliggör de positiva effekter som uppstår i mötet mellan konst, ny teknologi, vetenskap och kultur.
    
Här finns mer information om DAC »
    
Läs gärna även om Liselottes medverkan i ett tidigare projekt hos DAC med det spännande namnet Innovation Race »

 


Dela denna artikel med dina vänner!